卡内基梅隆娱乐技术专业详情解读:植物大战僵尸安卓破解版
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如果你曾对卡内基梅隆大学的人工智能或计算机专业心向往之,却苦于门槛太高、申请太难,今天我们为大家介绍的兼具“门槛较低”与“就业超好”两大优点的近年大热专业——娱乐技术(MasterofEntertainmentTechnology,简称MET),或许可以成为你全新的选择。
课程设置与专业优势
“这不是理学硕士,也不是文学硕士或美术学位,而是娱乐技术跨学科领域的独特专业学位课程。”
与其他美国院校的传统硕士相比,卡梅的MET在上课方式和课程设置上比较特别。MET的课程并不是在培养单一艺术或技术领域的“专家”,而是鼓励每位学生学习另一种文化的词汇、价值观和工作模式。在探索变革性游戏、设计创新和互动叙事的同时学会协作,获得解决问题、沟通和领导的能力,从而在毕业时成为创意专业人士。
MET在娱乐技术中心(ETC)的课程规划共包含四个学期,第一个学期里的课程是固定的,分别是娱乐技术基础(Fundamentals of the ETC),即兴表演(Improvisational Acting),视觉概念叙事(Visual Storytelling)和构建虚拟世界(Building Virtual Worlds)。
娱乐技术基础(FundamentalsoftheETC)
第一门课程是为学生即将进行的两年制课程打好基础,重点是培养学生的领导力、团队合作力、创新力,从而形成积极的社会影响。在整个学期中,教师和行业专业人士将介绍娱乐技术的历史背景,分享宝贵的实践经验,从而使学生有机会塑造自己的专业网络,深化对娱乐技术领域的认识与理解。
即兴表演(Improvisational Acting)
第二门课程称得上是MET的“调味料”,旨在为大家的学习生活带来活力和独特的体验。在即兴表演课上,学生们的成绩主要来自课堂表现,这门课程的目标在于促进团队建设,锻炼自主性,提高注意力和听力技巧,培养解决问题的能力。
视觉概念叙事(Visual Storytelling)
第三门课程又被称作“非电影制作人的电影制作课程”,内容包括如何进行视觉和听觉思考,经典场景和风格的构建,时间和空间的蒙太奇理论等。在这里,学生们将以团队合作的方式编写、制作、拍摄数个视觉故事,并以小组的形式提交影片作业。通过这门课程,学生们将掌握创意技术叙事的基础技能,深化思考并探索出自己的风格。
构建虚拟世界(Building Virtual Worlds)
在第四门课程中,学生团队会有两周的时间来创建一个虚拟世界,每轮都有新的小组和目标。在课程的最后会有一个项目发布会,其中的许多想法也会逐渐成为全职研究项目,从而获得衍生产品与商业上的成功。这门课程培养学生进行快速而富有创造性的协作工作的能力。
跨学科项目(Interdisciplinary Project)
第二、三、四学期一共需要进行三个跨学科项目。在学生完成了沉浸式的第一学期学习后,他们将运用新的协作技能开始为期一学期的项目制作,项目围绕学生团队、学校教师和客户代表来进行构建,例如游戏、电影、动画、装置艺术等。可供进行的选择非常广泛,但无论选择哪一类项目,重点都是制作真正有用的东西,“让它成为现实(make it real)”。
申请流程
作为全球首屈一指的娱乐技术专业课程,MET的申请流程并不复杂,而且计算机、工程、艺术专业的学生均可以申请。首先登录官网Entertainment Technology Center (cmu.edu)完成在线申请,并提交一份不超过三页的声明,内容包括:
(1)攻读MET的目标,职业目标和申请卡内基梅隆大学的原因。
(2)在娱乐或技术以及与目标相关的其他领域的学习背景与相关学术、工业或商业经验。
(3)向招生委员会提供任何其他详细信息,如参与过的项目。
申请人还必须提交GRE考试成绩,或作品集,或两者兼而有之。此外还需要三封来自可以证明学术或专业资格的个人的推荐信。
申请MET对两年内的托福或雅思成绩具体要求如下:托福的听力、阅读、口语、写作的各自分数达到23分以上,或雅思7.5以上。在无法参加托福或雅思考试的情况下,要求多邻国英语测试(Duolingo English Test)的对话、生产、理解、识字率各自分数均在130分以上。
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